鼠标的历史,鼠标知识,鼠标简略科普 | 鼠标入坑指南

奇巧淫技3年前 (2022)发布 知客
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鼠标的历史,鼠标知识,鼠标简略科普 | 鼠标入坑指南

鼠标结构太简单了,不就是一个壳套着几个键和滚轮外加杀马特RGB灯...
但仔细的来说,又好像不是这么简单,便宜的鼠标和贵的鼠标究竟差在哪些地方了呢?
这就要从整个鼠标的结构开始说起了。

鼠标构成:
一般来说
鼠标是由 外壳+微动+滚轮+传感器+主板+RGB灯(?) 构成的。

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其中,鼠标的核心元件主要是 微动、滚轮和传感器 这三个。

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微动 在一定程度上比较像键盘的轴,由 压力柄,防尘盖帽,金属弹簧片,端子和底座构成。

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当我们按键时,鼠标外壳的盖板通过挤压 压力柄,使金属弹簧片与下方的端子触脚接触(一次),就会导通电流发送(一次)电信号,松开后,金属弹簧片就会复位,电路断开。
我们经常会碰到的鼠标双击呀,鼠标失灵呀,一般都和微动有关,像弹簧片上的触点磨损造成老化或者氧化,就会导致触点和端子接触不良。
在一定程度上,鼠标寿命=微动寿命,但是,微动是可以换的,不贵也不太难,就是吃维修硬件(电络铁套件)和手艺,感兴趣的可以自己动手试试。

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而目前市面上常见的微动品牌有:欧姆龙、松下、TROX妥思、IC、ZIPPY、CHERRY樱桃、TTC等多种品牌。

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品牌不一定代表一切,最终还是要关注具体产品的表现。微动是鼠标按键手感最直接的表现,也是低端鼠标和高端鼠标最有差距的地方之一,毕竟有些高端鼠标的按键都会比低端的多,这不仅只是数量上的成本高,还有设计上的成本。

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图片来源于太平洋广告网

而另一个核心元件,就是鼠标滚轮(不知道你们用的多不多),鼠标滚轮有两种形态:
第一种是在滚轮出现的时候被广泛采用的 光栅式结构滚轮,这种结构主要通过滚轮光栅对红外线的遮拦与否来生成通断信号,从而判断滚轮是否被滚了

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光栅式结构比较复杂,对鼠标主控编程要求也高,但是寿命和稳定性还有感觉都会很好,目前仅有罗技、微软等为数不多的厂家还在使用光栅式滚轮,比如罗技G502之类的极速滚轮就是其中之一。

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而且对于一般人来说,光栅式滚轮太过灵敏,很难适应。所以成本更低,结构更简单,安装更容易,主控编程更简单的 机械编码式滚轮 就成为了目前主流的滚轮方案。

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机械编码式滚轮的核心元件为 机械编码器,当滚动滚轮时,鼠标滚轮会带动编码器的转盘转动,此时转盘上的触点与编码器内部固定的触点接触从而产生通断信号,实现判断滚轮 “滚”了没有。

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因为转盘和触点的接触是实质性的物理上的接触,所以在长时间使用后,也会出现磨损,容易导致滚轮失灵故障,不过好消息是,绝大部分人没到滚轮坏,右键的微动就按坏了(哈哈)。
当然还有苹果鼠标和微软鼠标现在用的触摸板鼠标,通过电容传感器来记录手指运动,然后还原滚动的效果,类似于屏幕的滑动,这种成本也比较高而且较传统的滚轮容易误触,目前还未成为主流,比较适合轻量化和便携式形态的鼠标。

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最后这个核心元件,一直以来都富有争议。

传感器也称引擎,主要是将鼠标移动的物理信号转换为数字信号,发送到主机上以实现对应屏幕上光标的移动。简单来说,传感器就是记录并转换鼠标的位移信息传送到电脑上,让你可以通过移动鼠标从而移动光标。

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传感器有很多参数,但我们都不是要设计或者生产,所以我们只说两个与我们相关的传感器参数: 采样率 和 回报率

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DPI 是图像每英寸长度内的像素点数,而鼠标 DPI 应为CPI( 每英寸的采样率)才更准确,但大家都习惯了用 DPI 来表示,也无妨。
CPI 越高的鼠标,对应的灵敏度就越高,比如说同样移动鼠标 1cm 的距离,不同的 CPI 在屏幕上对应的光标移动距离就不一样,100 CPI 可能只走了 5 cm,1000 CPI 可能就走了 20 cm。

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(只是例子,具体还要看系统-鼠标移动速度的设置)
高的 CPI 就好嘛?对也不对,事实上,人们日常大多只用一个 CPI (你是不是也只用一个CPI),除非不小心按错了键。而这就是争议点之一,是否需要高的 CPI 完全取决于你习惯怎么用鼠标,但是高的CPI就给了选择的空间。

回报率
回报率则是鼠标向计算机报告位置的频率,单位为 HZ 。
举个例子,如果某个鼠标的回报率是125Hz,那么它每秒钟会向计算机报告 125次 位置。

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更高的回报率,就会让你获得更高的准确度,指哪打哪;同时,也会减少从你移动鼠标到屏幕指针移动之间的延迟,让你能说动就动。
但,超过500Hz 后的差异,一般来说是很难感应出来,而且过高的回报率也会占用更多的 CPU 资源(虽然相比整个系统资源,这里占用的资源微不足道)。

引擎是低端鼠标和高端鼠标差距最大的地方之二。

以上是整个鼠标的核心元件,除去它们三个之外,还有对手感影响最大的外壳部分
外壳 分为设计和材质

其中材质主要有三类:

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1、 镜面材质 2、 类肤材质 3、 磨砂材质 还有些复合材质,镜面材质看起来会有光泽好看,但不耐脏且比较滑;类肤材质手感好但不耐油,极度容易脏,磨砂材质耐油手感还行,就是不太好看。材质永远没有最好的,最适合你的或者说你最喜欢的就是最好的。

而设计,在大的方面一般分为三类
对称性设计的鼠标、(右手)工程学鼠标

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以及其它奇奇怪怪的设计,比如垂直鼠标、折叠鼠标、触模板鼠标。

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除去大设计,还有一些小的设计,比如说按键采用的是一体式设计还是分体式设计,相信我,尽量买分体式设计的,虽然从美观的角度上来说不如一体性设计,但实用很多。

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还有有线鼠标的线采用尼龙材质,编织线还是橡胶材质,这也会对使用鼠标有一定的影响,尼龙材质的硬会扯线。

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以及更改配重,换手托,调滚轮阻尼这些细微的设计,就不过度说,每种设计都是解决对应的需求......找到自己的需求是买所有东西最重要最核心的点。

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以上就是整个鼠标的构成,等等,我是不是忘了啥?
其实,像鼠标侧键呀, RGB 灯呀,宏编程按键等等,多模式切换呀,原理和键盘的是一样的,能看懂上面的大概就不是问题了,看不懂上面的,说这些好像也没用。

那我们接下来说一说关于选购的问题

我们上面说的微动呀,滚轮呀,传感器呀,一般普通人选购鼠标时是注意不到的,那么我们要注意什么呢,品牌!好的品牌不一定都用好东西,但是用差东西的概率会低很多。
目前市面上比较大的鼠标品牌有,罗技、雷蛇、赛睿、卓威奇亚、冰豹、海盗船、微软、雷柏、达尔优、双飞燕等(排名不分先后)。

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放大应该能看清

其中游戏三大厂是 罗技、雷蛇、赛睿,懂我意思嘛。

除了品牌外,我们还需要关注的是,鼠标的大小和鼠标的材质,在此之前,你要知道你是怎样用鼠标的:
趴握:所有手指和整个手掌都完全贴合在鼠标表面,鼠标的最高点抵住掌心。

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抓握:掌心不触碰鼠标,只有指尖和手掌根部触碰鼠标。

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捏握:只有指尖触碰鼠标。

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如果你是趴握,那大尺寸的人体工学设计鼠标会适合你;
如果你是抓握或者捏握,那么对称设计的中小鼠标会更适合你。
但不是所有的握姿都适合你,还要看你的手型大小,一般来说,大手是比较适合趴握大鼠,小手比较适合捏握或者抓握小鼠。

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如果你实在不知道自己喜欢什么姿势握持,那也有比较中庸的鼠标,适合多种姿势和左右手的,比如说罗技G903、赛睿Ten、雷蛇锐蝮蛇、海盗船M55、卓威FK系列...

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此外,好像也没啥可以说的了,那就祝各位能拥有一个超适合自己手型和需求的鼠标吧。

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PS:此外,好像也没啥可以说的了,那就祝各位能拥有一个超适合自己手型和需求的鼠标吧。
PS:最后再说说个人的见解吧,百元的鼠标和千元的鼠标差距主要在于用料上,特别是三大件,但对于大多数人来说,百元级的入门有线鼠标已经很够用了,再高级一点,可能会追求手感(三种握持鼠标的姿势很关键,大小手也是一个问题)、重量(有人喜欢重的,像G502,有人喜欢轻的,像狗屁王)、有线无线(没有线材的束缚是真的很舒服,无论是用还是观感)、多按键(比如FPS的狙击键,一键降DPI)、外观RGB(鼠标为悦己者死)等等等等
总之,要记住,鼠标本是消耗类的工具,适合自己的手和需求是最重要的。

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